Super Controle #081 – Momentos Frustrantes
E chegamos a mais um Super Controle Podcast! Desta vez Fuca, Djuli, Erick Seika e Mateus Lima comentam sobre seus momentos mais frustrantes em jogos!
NESTE PODCAST: Qual o nosso nível de frustração diante de certos jogos? Temos as chatíssimas fases da água, bugs bizarros (e inaceitáveis hoje em dia) e até mesmo inventários cheios…Isso é frustrante! E quando seu jogo novinho não roda no seu PC por não ter a tal placa desejada? E quando a AI de um game é estúpida, de quem é a culpa: nossa por não sabermos lidar com a mecânica ou dos programadores? Jogos antigos frustram mais que os atuais?
Conheça as histórias perdidas de nossos chapas sobre seus momentos frustrantes!
DURAÇÃO: 1:22:48
LINKS COMENTADOS:
Site: Saiba se seu PC roda seu jogo
Site: Artigo do Dorkly sobre momentos frustrantes
Video: Goldeneye 007 de N64 na realidade
Montagem: Lanzonet e Collor
Montagem: Frajola jogando GTA
MANDE E-MAIL: supercontrole@
BORA COMENTAR: E ai chapa, agora é a sua vez de comentar os seus momentos frustrantes nos games. Se identificou com algum nosso? Comenta ai!
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opa…primeiro…=D frustração maior que jogar GT5 depois de tanta algria com todos os anteriores não há
baixando
Quando eu aparecer na TV por ganhar o GT ACademy 2012,vc vai se arrepender de ter dito isso TÁ ?
boa sorte bicho…e haja paciência pra ficar dando grind num jogo de corrida
não to conseguindo dar play, aparece "File not found" e quando tento baixar aparece numa pagina "404 not found"
clica com o direito do mouse em "audio Mp3", vai em abrir nova guia, vc conseguirá ouvir o cast dessa forma.
To com problema no feed do itunes. Acho que o server do cast deve estar fora do ar. Esses servidores fanfarrões…
momento frustante e eu dar play no player da página do podcast do supercontrole e o podcast travar no meio do carregamento.
momento frustante e vc jogar a copa do mundo no fifa com seu time favorito e não chegar na final.
momento frustante e vc demorar semanas,meses ou anos se vc for noob como eu pra zerar um jogo da era 16,8,32 bits e o final ser um animação de menos 10 segundos ou algo desagradável q dure mais de 10 segundos.
1 – Isso non Exciste !
2 – Isso só acontece com os ruins !
3 – Fraco, FRACO !
a vc fala isso ma duvido se ter tentado essas coisas já.
vc no FIFA e pes da vida só deve saber jogar com Brasil e Times europeus.
Tem sim jogos antigos qo final é ruim.
na verdade não é só esse cast q ta dando file not found,mas sim vários casts com exceção só do cast de corrida.
vcs recebem muito emails já pensaram em gravar um cast de 1,5 hora só com leitura de emails dos ouvintes?
Frutante é entrar aqui e perder o First !
Frutante é vcs colocarem uma foto do Zelda na vitrine do cast !
Não foi por acaso hahahaha
tenho que começar a postar mais aqui ~ ouvindo
ATENÇOES BICHOS BURROS !!
Se não conseguirem achar como ouvir o cast ,clickem aqui !
http://173.0.60.207/~scontrol/podcast/super_contr…
Thank's gordinho, já estava frustrado aqui com minha burrice.
Só levanta a mão quem já ouviu as 14 páginas de cast o/
Ouvirei o cast aqui, mas aviso que como os outros, também tive problemas no download. Consegui baixar o arquivo completo, mas só na 3ª vez.
A minha maior frustração e minha falta em jogabilidade em games de luta e minha insistência em ainda continuar jogando. =(
LOL. Parece que o servidor quis frustrar NOSSA ALEGRIA =X
ta fora do ar
Voltamos amicos, voltamos
Após esses momentos de frustação, tudo volta ao normal
Chapas tudo de volta ao normal. Isso foi uma experiência de frustração para promover o cast xD
Abraços
prefiro nem comentar dps dessa.
Comentário owned!
haheheah
Porra chapas, não tem que ter 'vergonha' (ou qualquer coisa parecida) dos casts antigos! São os melhores, essa é a proposta de Podcasts que fazem sucesso e o que me fez virar fã de vocês! Ouvindo ~
Eita djuli vc tbm se perde nos jogos parece cada cast passa eu acho alguma semelhança do pessoal do cast comigo. Se acredita q eu já consegui me perder algumas vezes num mapa de counter strike. Realmente tenho muita facilidade pra me perder eu jogos que não possuem mapas para eu seguir.
Os mapas do CS é sempre uma merda pra entender. ma dps q eu descobri um site onde tem mapa de tudo q é jogo até de command conquer melhorei pacas.
Chapas, ouvindo ainda, mas está muito bacana como sempre. Vcs estão resumindo os principais elementos frustrantes nos games.
Problemas relacionados a design, ou melhor, falhas dele, são os piores na minha opinião, seguidos de bugs de colisão. Coincidentemente estou jogando Darksiders agora. Adoro o game, mas a versão PC tem problemas de colisão terríveis com paredes e chão. Perdi a conta de quantas vezes fiquei com o personagem preso, muitas vezes depois de passar um tempão jogando…
Obs: Se não me engano chapa Fuuka, o Persona 3 tbm permite voltar uma semana no tempo, se vc perder na baalha com o boss da lua cheia, oq não deixa de ser ruim pq vc perde toda evolução que fez naqueles dias. Mas garanto que sempre tem como upar dentro do tatarus se vc estiver no dia da batalha com o boss, já que os personagem não cansam nesse dia. Um dos problemas do persona é que força vc a voltar e fazer muito grind pra enfrentar os bosses, to com esse problema no 4. U_U
Obs 2: A Mtsuru é de longe a garota mais difícil do Persona 3, exige muito planejamento pra conseguir o amor dela na primeira jogada U_U
Obs3: SMT e Persona são RPGs intencionalmente frustrantes. Tem que ser muito hardcore pra encarar até o final.
Chapa eu não tive nenhum desses problemas com Darksiders, acho que dei sorte, tive muito disso em Uncharted 2, não foi 1 nem 2 vezes que fui ficar em cover e acabei parando dentro de uma caixa ou caindo em baixo do solo.
Puxa chapa, sério? Eu joguei a versão Steam (que está baratinha na ed. deste mes da revista fullgames, fikdik) e aqui foi constante, algumas vezes após conseguir fazer algo importante SEM ter salvo.
É meio aleatório, acho que dei "sorte". Mas o que me irritou mesmo foi não desbloquear alguns achievements. Perdi uns 8 antes de descobrir uma maneira de fazer o jogo reconhecer os meus esforços (tem que jogar sempre quando o steam abrir, e reiniciar o cliente sempre que for rejogar pra evitar esse problema).
É eu comprei essa versão da fullgames pq vem uns posters e tal hehe
Comprei pela ativação no steam e pq babava pelo jogo desde que saiu, mas nunca tinha jogado XD
Ah, vem tbm com a OST e a HQ sensacional de Joe Mad que serve de prequel pro jogo em PDF. Agora, comprei a versão "caixe de DVD" e não veio poster U_U
Acho que só vi uma coisa frustrante em Persona, a IA do Persona 3, tu pensa num modo de derrotar o inimigo e dá o primeiro golpe mas dificilmente sua party dará sequência na estratégia, felizmente isso foi melhorado em Persona 4. Concordo que é difícil encarar até o final, Persona 3 terminei com todos da minha party no level 99, com pouco mais de 100 horas jogadas. Ah e pra mim Yuko Nishiwaki é a mais gacta.
Chapa, muita gente fala da IA da party em Persona 3 e 4, mas eu particularmente não tive problemas. Se você souber a fraqueza do inimigo eles deixam a batalha quase sempre automática, o ao menos evitam usar algo que prejudique. Só não pode deixar em "act freely" . Se vc reparar, a do 4 é praticamente igual, só tem mais opções de comando e a de serem controlados pelo jogador.
O que torna Persona frustrante pra mim é o lance de check points e saves só em certos pontos das dungeons, sistema que achei que piorou (ou ficou intencionalmente mais difícil) no 4, já que só é possível se teletransportar para a entrada se tiver um iten específico, quando no 3 havia a possibilidade de encontrar um teleporter em cada andar. Levando-se em conta que pode-se morrer a QUALQUER momento no game é realmente tenso avançar.
O que pega é o lance old school dele de forçar o jogador e ficar no grind pra poder encarar os bosses P3 eu terminei com nível 92 se não me engano, com umas 102 horas. Cheguei no final boss com 80 horas mas tive de upar a party e as personas um tempão até chegar a nível 90 e poder encara-lo…
Hum…Yuko é a gerente do time moreninha? Acho que foi a única que consegui enamorar ^^. A Yukari eu consegui nivel 9 no mês de dezembro, quando não tinha mais como interagir, e a a menina do grêmio de óculos que o Fuuka falou eu até tentei mas ela descobriu a infidelidade do protagonista e o largou XD. O P4 é bem mais flexivel nesse aspecto.hehe
Mas é só usar o teleport do 4 e salvar, aí volta pro andar que parou e ainda tem a raposinha pra recuperar o MP se você tiver moral com ela.
Achei muito mais fácil do que o 3 de longe. Ruim no 4 só o urso maldito!
Ae é que tá, to sem moral com a raposa ainda (as missões dela são muito chatas) e ela cobra um tiro pra curar a Party. Ainda assim me nego a voltar uma semana e fico rondando dungeons mais fáceis até upar, ou levantar a grana. To sofrendo na dungeon da Naoto agora mesmo U_U.
Sem dúvidas o 4 melhora vários aspectos em relação ao 3, mas nesse eu preferia a estratégia do 3 de passar várias horas no ultimo dia antes do boss (quando a party não cansava) pra upar e atacar.
Pô chapa, o Kuma/Ted é carisma +8000, adoro ele.hehe
É mesmo Jota Cê?? No P3 não volta uma semana não. Acho que era na manhã do dia da luta, ou na noite anterior, algo assim.
Enfim, não havia tempo suficiente.
Tem certeza chapa Fuuka? Não me lembro, mas de qualquer maneria, vc poderia se teleportar para os andares inferiores do Tartarus e tentar arrumar uns itens e XP com inimigos mais fracos, não? No ultimo dia a party não cansava. Vou arrumar o FES em breve pra matar a saudade, mas to enrrolando no P4, o subchefe daa dungeon da Naoto tá me dando uma surra tremenda e to com preguiça de fazer grind XD
Legal do Persona 3 é você subir vaaaaarios andares do tartarus, errar UMA espadada e perder a iniciativa e quatro mãozinhas te combarem bufula até a morte.
Ou no começo quando não tem o item Homunculus e você leva um misero mudo e morre.
P3 é só amor.
Não ouvi o cast ainda mas pra quem se frustava com a AI da Sheva de RE5, imagina que bosta é essa do RE ORC, simplesmente não ajudam em quase nada e quando ficam parados numa porta ou escada e não deixam você subir PQP, só servem de escudo mesmo!
Esse lance de NPC parceiro/protegido é cruel mesmo. Até que a Sheeva não é tão ruim depois que se aprende a GRITAR o tempo inteiro.hehe
Um game com parceiro legal é o Kane & Lynch 2: o Kane no modo single é imortal e sempre enxerga os inimigos de longe XD
Ah me enganaram pensei que fosse zelda part II, quando sai a seugnda parte.?
KKKKKKKKKK Tbm me enganaram por 1 segundo.
Grande parte do que eu ia dizer está aqui: http://www.players.com.br/forum/index.php?/topic/…
Mas listarei alguns:
- Quando a IA nos jogos de luta adivinha tudo o que você faz. O maior exemplo disso é o UMK3, onde depois da segunda luta, o CPU adivinha simplesmente tudo que você vai fazer.
- Em jogos de futebol (FIFA e WE/PES), quando você raramente pega um time qualquer que joga muito acima do normal, e eles vem com tudo mesmo. É quase impossível acertar um gol, e eles tem 90% de te acertar um. Era bem aleatório no Master League dos WE, onde você pegava 1 time em 15 que fazia isso.
- Em jogos de corrida, quando você está em primeiro, e os oponentes dirigem perfeitamente (até demais), e nunca saem da sua cola. Aí quando eles te passam, começam a errar e fazer lambança. Aí você passa eles de novo e tudo se reinicia.
- O grito do Link criança quando é acertado no Ocarina of Time.
- No KH1, você não pode dar skip nas cutscenes. Então, se morrer em um chefe, tem que assistir tudo de novo.
- Em FPS multiplayer, quando você claramente dá 3, 4 tiros no inimigo, ele não morre, se vira e te mata. O melhor exemplo disso é o Soldier do TF2. Pode ir com Pyro e tentar botar fogo nele por 4 segundos, ele se vira, atira no chão e te mata, mas não morre.
- Splash Damage em FPS.
- Deserto do Breath of Fire 3.
- Em RPGs, os inimigos quase sempre te acertam com Death (mesmo em nível mais baixo que o seu), e você quase sempre erra.
Sobre se perder em jogos, confesso que geralmente me perco também. Darei alguns exemplos:
- Ocarina of Time: quando tem que achar a Saria (na Lost Woods), e quando tem que achar o reino dos Zora, eu passei uma boa 1 hora tentando algo que funcionasse. Na Lost Woods, eu tentei TODAS as saídas, EXCETO a saída certa. Fui olhar um FAQ e lá me dizia para eu ir justamente para essa saída.
- No Magic Knight Rayearth (SNES), depois de pegar o transporte aéreo, eu não sabia mais para onde ir, e acabei indo parar em uma dungeon com uns inimigos de level 40 (eu estava no 15). Saí de lá 4 horas depois, no nível 50 com todos os personagens.
- No FF7, logo após sair de Junon, eu nunca lembro o que fazer.
Esqueci de dois clássicos:
- Batalha contra o Wiegraf em FF Tactics.
- Pássaros de Ninja Gaiden (NES)
Aliás, qualquer inimigo de ninja gaiden do nes era frustrante se vc voltasse um passo na tele por causa do maldito respanw instantaneo.
Lembrei das medusa heads de Castlevania. Pirei muito com elas.hehe
Cara muito verdade esse deserto de BOF3 era muito irritante.
Desesperado chapa, quase fiquei maluco ali. Descobri o caminho de maneira totalmente aleatória depois de dias de tentativa. O pior é que já é quase no fim do jogo, não dá pra desistir ali. hehe
Esse deserto me lembra um jogo que acho que era de NES que o cara ficava andando e não chegava a lugar nenhum e tinha uma constelação no fundo acho que o nome era alguma coisa com northern star sei la.
Vixe, esse eu não conheci (graças a Deus^^), mas não pode ser pior que o deserto de BoF 3…bem, talvez. Se não jogou, recomendo Vagrant Story chapa,tem até uma versão traduzida da iso para portugues. É um jogão, masd mais ou menos na metade vc é obrigado a passar por uma floresta troll que irrita quase tanto quanto esse angustiante teacho da aventura de Ryu. Lembro dela tanto quando o deserto de BoF3 porque sempre passei da mesma maneira (andando aleatoriamente por diasXD)
num tem como se frustrar com BOF…é amor pra toda vida…
na verdade..era meio frustrante upar até o level 70 pra enfrentar o fou- lu no 4.
Não que precisasse, mas eu tinha sempre que dar um pau violento nele.
Chapa vou te dizer que joguei o Vagrant e desisti nessa floresta mesmo shuasuhasha
Entendo chapa, é frustrante pra caramba, principalmente pq quando vc acerta o caminho da de cara com um dragão overpower na metade sem direito a save, se perder, recomeça. Mas não é tão difícil quanto o deseto de bof3. A rota varia de acordo com a direção que vc toma, se der sorte acerta de primeira. Teve umas 2 vezes que consegui assim. Puxa, é uma pena que não teve paciência, pq o jogo é muito bom e o enredo avança bastante a partir dai.
O legal é que o Rosencrataz te dá a dica na entrada pra seguir os flocos de neve e NUNCA acertei o caminho fazendo isso. Aquele cara era um troll miseravel mesmo.^^
Se serve de consolo, a Snowfly Florest é um passeio no parque comparada a dungeon secreta do jogo acessível apenas no new game+, chamada de Iron Maiden B3. Imagine o esquema de caminho aleatório da floresta, só que cheio de inimigos difíceis, bosses de dar medo e NO ESCURO. Lágrimas caem só de lembrar.hehehe
CARACA o deserto de BOF 3 me fez largar o game. nem com detonado hahahah
detonado RIDICUlO, nao exlicava porra nenhuma
maus tempos hah
Pô, foi detonado da gamevicio?hhehe
Ae chapa, pegava o gamefaqs que conseguia. Hoje em dia tem trocentos videos no youtube mostrando como passar com menos sofrimento. Na verdade tem uma rota pre-definida que vc deve seguir a risca (ou se bater até conseguir como fiz^^). Lembro que sofri um bocado mas passei. Tempos depois sai uma edição perfeita da Gamers Book dedicada somente ao jogo-que emoção. Lá eles ensinavam direitinho tbm. O detalhe é que hoje em dia vale algumas dezenas de reais uma edição dessas. O final é épico e valeu o sofrimento, ao menos pra mim. ^^
Bá, chapa. Na época do BOF 3 o detonado era da Super Game Power. e eu nem tinha internet! Odiava ver detonados tamb´pem, eu prefiria ligar pro Frajola
Era foda. Se eu visse deotnado saempre SEMPRE ia acabar vendo mais do que o necess´rio e me sentir um inútil depois, hahah
Mas pegiei uma épcoa de gamefaqs. Aliás, youtube hoje salva vidas. Lembro que eu tinha que devolver Darksiders pra locadora e fiquei preso em um puzzle, olhie no youtube como passar na pressa. Acho que temos que fazer um cast contando essas históiras antigas, ouvi o GOTR sobre o assunto e achei muito foda. temos históiras muito aprecidas com as deles.
No fim vc terminou o game:? hahaha parabens. Gamersbook era DEMAIS mesmo.
Ah, lembro dessa SGP acho que eu tinha, mas os detonados da SGP eram sempre vagos pra caramba. Não eram muito diferentes dos detonados que postam na gamevicio.hehehe
Terminei na marra mesmo, já que a Gamers Book só saiu quase uma no depois e o memory card tinha dado pau. Recomeçar do zero seria cruel…
Mas comprei assim mesmo pq adorava o game. Ensinava até uma estratégia pra derrotar o maldito Archmage, único boss extra que não venci no jogo (o Berserker era moleza se tivesse itens de cura em atacado^^)
BoF 3 foi o 1º RPG que joguei no PSX. Tenho o CD paraguaio aqui até hoje.^^
O problema é que a Gamers Book acaba DO NADA antes da parte do Titanic. Depois continuou na edição do Ocarina of Time.
Eu tinha dois exemplares da edição de Bof 3, mas uma sumiu. =(
Ah foi, eles lançaram em duas edições. Nem lembrava disso. Acho que comprei a do OoT só por causa dele.
Cara, que arrependimento ter vendido a coleção por menos de 2 reais por revista ao sebo… Pelo menos salvei R$ 102,00 na de FFVII (na verdade tinha perdido ela e encontrei no ano passdo-que alegriaXD) .hehe
Pois, esse segundo exemplar que eu consegui foi na mão de uma cara que tava se desfazendo de revistas de videogame. Paguei 3 reaus, hehehehe. O foda é que o que eu perdi tava em melhor estado que a outra edição.
Putz, eu queria encontrar essa edição do Ocarina num estado não-deplorável e com um preço não-estuprador.
Essa de FF VII realmente é lendária, nem tenho esperanças.
Puxa, cara é cruel, mas como eu iria advinhar que iriam virar item de colecionador? Eu era fanzaço da Gamers, tinha quase todas as books, mas acabei vendendo junto com a coleção de HQs numa fase de desinteresse…só algumas que escaparam, ainda bem que a a FFVII tava no meio.O cara comprou por 102 reais e ainda chou barato O_0…
Hoje é bem difícil encontra-las sem sofrer uma facada no proço, mas não é impossível de char alguma GB em sebos. Eu achei a alguns meses uma Gamestation, sucessora espiritual da Book, especial com detonado lindo de Chrono chross em bom estado por 2 reais. Vendo por 39 no ML na mesma semana.heheh.
Agora, tem malucos que digitalizaram e dá pra encontrar todas as GB e Game Station Special em PDF online. Não serve pra coleção, mas dá pra matar a saudade e ajudar nos games mencionados
Aqui ó: http://www.datacassete.com.br/revistas/edicao/Gam…
Puxa, baixei a GB 3 e 4 agora e não lembrava, mas olhando hoje, a 2º parte do detonado de BoF 3 ficou horrivel eles sequer disfarçaram a pópia-e-cola do Gamefaqs (ou seja lá qualfosse o site/revista grigo que utilizavam) tá cheio de palavras traduzidas no estilo google translattor…tipo, "hora de preparar a sua festa para enfrentar o chefe". Como não tinha referência na época nem estranehei muito.hheh
Depois que a revista ficou semanal, eles começaram a fazer isso direto. Um exemplo que lembro agora é da lista de golpes do Street Fighter III, onde tinha comentários do criador do FAQ no meio, e eles traduziram assim mesmo. Quando tinha internet (lá por 2001), vi que era copiado do FAQ do Kao Megura para esse jogo.
O review de Chrono Cross que saiu na Gamers foi copiado da Gamespot.
Que triste fim de vida chapa…
Eu não consegui dinheiro pra comprar as gamers book na época que saiu =/ babava pela do FF7.
Bah six eu tinha e acho que tenho ainda essa SGP e também evitava ver seguir por ela apesar de ser muitas vezes inutil, empaquei em uma parte do BOF3 e recorri a revista e la dizia assim," fale com o robo" e essa frase era o resumo de umas 2 horas de jogo, detalhe que não achei o robo com ajuda da revista =/ .
O final de BOF3 com certeza é muito foda vale o sofrimento mesmo.
Master, vc catalogou vários momentos frustrantes lendários:
-Nossa, o deserto de BoF 3 me fez passar (assim como Ryu e sua turma no jogo) vários dias e noites tentando achar o maldito caminho, que até hoje não sei ao certo como chegar XD, só fui ficar desorientado assim em Vagrant Story na odiosa Snowfly Florest anos depois ^^
-Cara, parei de jogar Ocarina nessa parte de encontrar a amiguinha do Link. Nunca mais consegui retornar U_U
-Esse lance de acertar com death é EXTREMAMENTE comum e apavorante em Persona 3 e 4, principalmente quando se avançaa vários andares da dungeon, evoluindo cuidadosamente as personas e party quando de repente aparece um inimigo whatever e casta mudo/mudon do protagonista justo quando se está prox a saida/save point. É de chorar man….U_U
Bah Grandmaster
Essa de jogos de corrida é chato pra caralho mesmo. Esse tipo de IA que fazem os carros correrem mais quando estão atrás é RIDÍCULO.
Esse do WE também é clássico. Tem um jogo qualquer no campeonato (não importa o time) que tu vai precisar suar sangue pra ganhar (se ganhar) hahahaha, incrível.
Cara esse lance o FPS me irrita de mais também, isso fez eu desistir de jogar CS, chegava perto dos caras dava uns tiros e os locos pulavam e davam um 180° no ar e te davam um tiro na cabeça u.u".
O exemplo da magia death em RPG também no Crisis Core era direto isso, entrava na batalha, death, proto recomeçar a dungeon tudo de novo, sofri muito até descobrir uma combinação de matérias que anulasse isso.
Olha só, um ser da Players, Essa eu não sabia, chapa.
- Sobre UMK3, eita dificuldade. Até a versão MK Arkade que saiu na PSN/LIVE achei complicadissíma, mesmo no easy mode. A AI adivinha tudo, Motaro então, foi complcado para matar.
- Esse lance de SKIP cutscene do KH1 tem no Shadows of Damned também em algumas partes. Acho um saco.
- Também tive esse problema em Junon, hahaha Fui rejogar tem uns dois anos e me perdi valendo.
Pô, abriram a sessão principal do cast com Secret of The Forest, do Chrono Trigger! Manjam muito!
Você quer dizer: Mateusi manja muito
HAHAAH
Só por isso, da próxima vez que eu encontrar contigo vou te pagar uma bereja
A versão remixada da Wandering Ghosts do Castlevania bem no início tbm foi foda. *-*
Ces tão manjando demais, sabendo os nomes das músicas =)
Sensacional o tema, me lembrou algumas situações tragicômicas.
Pra começar, falarei um pouco de experiências que tive com a locadora que eu frequentava em meu antigo bairro, em Feira de Santana. Teve uma época em que era impossível achar o cartucho de Megaman X2 nas redondezas (não é que estivessem todos alugados, não existia mesmo!). Eis que, num belo dia, o cara da locadora me falou que chegaria em breve. Esperei pacientemente durante umas 3 semanas até o grande dia, quando cheguei lá e vislumbrei a fita……… era ROCKMAN 7. Daora a vida.
Vários anos depois, aconteceu algo parecido. Além de locadora, eles também trabalhavam com vendas. Era época de lançamento de SHADOW OF THE COLOSSUS. Eu, obviamente, requisitei o hypado jogo. Lembro de claramente ter anotado o nome do jogo com todo cuidado, "S-H-A-D-O-W O-F T-H-E C-O-L-O-S-S-U-S". Se passaram vários dias. Depois de muita enrolação e atrasos (como qualquer coisa que vem do Paraguai), fui avisado de que o jogo havia chegado. Euforico, parti em direção ao recinto e me foi entregue em mãos a seguinte obra-prima dos games: SHADOW THE HEDGHOG. THE FUCKING HEDGEHOG. Contemplei o céu ensolarado pela última vez e pedi que me enterrassem ali mesmo.
Em relação aos emuladores, SEMPRE tive problemas com ROMs traduzidas. Na primeira vez que joguei A Link To The Past foi nesse esquema. Peguei as 3 gemas, a Master Sword e fui em direção ao primeiro templo pra pegar o primeiro cristal no Dark World (já tinha um tempo considerável de jogo). Justamente na parte em que um macaco pede dinheiro para abrir uma porta, eu respondia "Sim". Porém, algum bug louco provenintente da tradução fazia com que o macaco interpretasse a resposta como "Não". Isso simplesmente impossibilitou toda a progressão do jogo. A frustração foi tanta que só rejoguei e terminei o ele 2 ou 3 anos depois. Algo parecido aconteceu comigo quando tentei jogar Chrono Trigger traduzido pela primeira vez. O emulador travava com 30 ou 40 minutos de gameplay.
Por enquanto é isso. Se lembrar de mais alguma coisa, volto a postar.
[]'s
Caramba chapa, confundir jogos do megaman X com o normal até que dá pra entender, mas essa de trocar o SotC por Shadow the hedghog realmente é de matar!hehehe
Tbm tive esse problema com o Chrono traduzido eu tive logo no começo do game na primeira ida ao futuro, mas não demorou a lançarem uma rom consertada ai não foi tão frustrante.
cara..no Zelda LTTP eu esqueci de pegar um diabo de um item pouco antes de ir pro dark world e não podia atacar ninguém, além de não poder voltar pro mundo normal…faz muiiiiito tempo que num jogo esse zelda, então nem me lembro mais qual item. Mas porra mano, jogar tudo de novo foi dose.
Frustrante é:
Vc estar jogando e começar a dar relampagos, mas vc vai jogando para poder chegar até o proximo save point… nisso da um super raio e acaba a luz antes disso…..
Pra ficar melhor quando a luz volta, vc descobre que o Console queimou no processo…
TRUE HISTORY ACONTECEU COMIGO… FINADO SEGA SATURN..
Ia falar exatamente isso. FALTAR LUZ.
Poxa, lembrode upar level em Legend of Legaia, e não estava salvando,,seilá. fui upando e não percebi.Quando vi, estava num level muito alto para o momneo do jogo, mas ai a luz acaba =(
nossa aconteceu comigo no ff8 depois de 4h de grind hauhauh
hahahaha é foda. Isso só aconteceu comigo no PC baixando videos, jogos etc.
outro momento frustante foi saber q metroid ia virar fps mais quando joguei quebrei a cara por q o jogo era bom kkkkkkk
HAHA concordo em partes. Antes de jogar eu me frustei, mas depois achei dimóis.
O que mais me frustrou até hoje foi um 3RL no Xbox 360. PQP fiquei muito puto. Backtracking é outra coisa que odeio.
PS: Até o cast nº 1 re-upado!!! Caras, eu amo vcs!
huhauahauhauhauha acabar a luz é tenso…
Lembro de eu estar lutando contra o Yazmat de FFXII… 3 horas de combate e eu pensando "Preciso sair da luta e salvar…"
Sim, a luz acabou. Frustrante!
Agora um que nunca me esquecerei foi o de Star Fox 64. Put's, dá para jogar com eles A Pé! Que lindo, que maravilha… deve ser dahora!
Puff… só no multiplayer auhahuauahuauhahuahuuhauuhhuhau
A, lembrei de outro e aprovado pelo Mestre Frajola!
Frustrante é você ir pegar o Bahamut em FF8! você chegar no gerador e a cada 2 passos, batalha. Mas isso nem é o pior… o pior mesmo é você matar um Ruby dragon e na batalha seguinte contra o outro Ruby Dragon, seus personagens estarem de costa e você levar só um ataque… tenso. ahuauhahuauhauhaua
Você tinha que andar só quando o gerador estava apagado, não? Se andasse com ele aceso acontecia uma batalha.
achievement unlocked: Você vivenciou todos os momentos frustantes descritos no cast. (-;
dragon quest 8….é a frustração na forma de classic RPG….uma tristeza…
cast ouvido…muito bom, ri um balde com Djuli e a esposa no sofá XD
DQ 8 é bem old school mesmo, não facilita nunca nas batalhas. Persona me lembra um pouco o esquema dele, j´q que mesmo em nível alto vc pode morrer pra qualquer slime que aparece de repente.hehe
Mas nesse caso é uma frustração intencional já que os fãs de DQ adoram as coisas a moda antiga. Ate que eles evoluiram bastante nele. (Eu adoro os "pokemons" do jogo.Eles ajudam muito nas batalhas) O início é pauleira mesmo, mas se o jogador tiver paciência pra chegar ao 2º continente, consegue uma experiência bem melhor, já que a party fica bem mais forte.
Ah, eu achava a história meio cliche mas o final é bem bacana, com direito a "nivel secreto com final verdadeiro" após os créditos do game. Por esse vale a pena se friustrar.hehe
Pq vcs mudaram a abertura do cast?? A primeira do Supercontrole era a melhor :C
Frustração clássica recorrente nos tempos de locadoras, fossem aquelas que alugavam o cartucho/CD, ou as que alugavam o "tempo de jogatina": não sei vcs mas eu ficava apavorado quando um game grande de aventura como Tomb Raider, RE, SH ou um RPG chegava no estabelecimento pq sempre tinha um troll que por pura inveja/maldade no coração fazia questão de APAGAR o seu save após horas de jogo, ou sobrescreve-lo com um belo NEW GAME. Quem tem irmão/primo compartilhando o videogame tbm deve saber o que é isso.
O pior era no Diablo 1, que 5k ocupava um quadrado, então minhas Tristans sempre ficavam cheia de dinheiro espalhado pela cidade. E eu não gostei de no Diablo 3 uma armadura ocupar os mesmos 2 slots de uma faca.
Quando eu pegava o rainho eu ficava roubando tela e esperava o primeiro chegar em uma rampa pra usar. O mais legal era na Wario's Stadium que voltava um tantão.
Uma vez aconteceu comigo, tinha alugado um jogo (aaaaaacho que era Mario RPG, não tenho certeza, mas era um logo de evolução razoavelmente longo), ai tinha que devolver a fita e eu fui la pedir pra realugar pra continuar jogando, quando voltei em casa todo feliz pra continuar, o save tinha sumido ¬¬
Mas o mais frustante é morrer no Diablo 2 no modo Hardcore…
Ótimo cast, abraços
O modo hardcore é perverso demais. O pior é quando vc passa de um perigo e morre pra qq inimigo whatever por pura distração.
Recentemente eu joguei muito o Torchlight nesse modo…muito assustador o" very hard hardcore".heheh
sou novo por aqui, tentei baixar o cast pelo iTunes + o feed está com algum problema…. se der, arrumem ae oks
Vamos dar uma olhada cara!
falow!
Pramim, Killer 7 foi um jogo frustante
Muita gente desavisada se frustrou com K7 chapa. Mas acho um o enredo dele uma das coisas mais criativas e densas já feitas em um game.
Killer 7 é Sudão né
Ele não agrada a todos hehehe
eEu fiquei com muita raiva quando comprei o diablo original de pc no shopping da cidade, liguei o pc empolgada para começar a jogar e nada de instalar o maldito cd foi vendido com defeito e não instalava.
Momento frustrante ao vivo: O Diablo 3 caiu e não quer voltar! Vou ter que dormir
Caralho, eu fiquei trancado com um save no mesmo lugar no Half Life 2

Achei e era só comigo isso, ja decorei da onde vem os boneco, aonde por as metralhadora, já voltei um pedação e nada
Me lembro que passei, mas não lembro oque fiz, acho que vi no Youtube se não me engano….
Olá senhores, mais uma vez eu chegando atrasado mas dando as caras por aqui.
Curti demais esse podcast, ri pacas dos momentos frustrantes de jogos de plataforma e principalmente os de luta, eu sou um que reclama pra cacilda enquanto jogo, mas pq sou ruim mesmo. Mas é claro que, como diria o sábio Homer Simpson, "a culpa é minha e eu a coloco em quem eu quiser", ou seja, a culpa é do videogame! hhuahauuha
Sobre PCs não rodar os jogos, essa é a maior frustração minha e um dos grandes motivos pelo qual eu detesto jogar no PC. Mas não conhecia o site que diz que roda ou não o jogo, vou checar o link. Ótima dica, agradeço e muito!
Bugs dão raiva mesmo, eu jogando Sonic Unleashed recentemente passei alguns momentos de nervoso.
Mas o que pra mim é mais frustrante que tudo isso é vc querer jogar um jogo e não conseguir por ficar enjoado pq sofre de Simulation Sickness/Motion Sickness/Cinetose. Caras… que ódio que me dá, não poder ficar muito tempo na imersão de um jogo senão passo mal. É absurdamente frustrante.
Abraços a todos