Mini Review #05 – Rayman Origins (PC)
Se for pra definir Rayman em algumas palavras, diria que ele é um jogo extremamente bonito. A arte gráfica do jogo deixa qualquer fã de plataformas em 2D de boca aberta. Pois bem, o jogo volta às origens do personagem (não espere por uma história complexa), que é de longe muitíssimo carismático, principalmente pelo level design que lembra muito os clássicos como Donkey Kong Country, Super Mario e porque não, Mega Man. Muito mesmo, há fases ali que são Donkey Kong 2 escritas.
Além ser desafiador (principalmente, nas fases finais) o jogo é simplista ao mesmo tempo. Você ganha em torno de 3 updates durante o game, o planar, a opção de andar pelas paredes e encolher para passar por partes pequenas da fase. Há a opção de jogar com outros personagens, que são na verdade Skins, pois a jogabilidade continua a mesma. Levei em torno de 10 horas para terminar, e não fiz 100% (desculpa, mas haja paciência para pegar tudo e fechar as fases em tempo recorde) e é aquela coisa, é um jogo de tentativa e erro, e depois de um tempo você fica “craque” na fase e passa por ela sem maiores dificuldades.
A música, os personagens, as fases, é tudo bonito e carismático. As fases são curtas, porém complexas em algumas partes. Vidas são infinitas, mas não se preocupe, você vai morrer muita vezes! Existe, claro, a opção de fazer vários “secretos” nas fases, como bater o tempo recorde da fase, salvar todos Electons (os bichinhos fofos rosas) e pegar todos os dentes do Green Reaper. Estes dentes são diamantes vermelhos achados apenas caçando o báu nas fases especias de cada mundo. Sim, este “caçando o baú” é literalmente um báu que foge quando vê Rayman, e você tem que correr atrás deles até pegá-los.
Minha única crítica negativa é de que o game no PC/Steam não possui achievements, o que achei meio caído para dias atuais
Se vale a pena? Óbvio! Mesmo pra quem não tinha conhecimento do personagem, compre no Steam (onde joguei) que está super barato. E que venha o próximo!















