Checkpoint #15 – Multiplayer pra quê?

No passado era algo quase exclusivo a jogos de luta, corrida e beat’up; hoje praticamente qualquer jogo de qualquer gênero quer colocar uma opção multiplayer e faturar uns trocados a mais. Com o vindouro lançamento do quarto God of War e a promessa de mais um multiplayer, fica a pergunta: pra quê?

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Overkill #9 – Construindo seu personagem

Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima e a convidada Nathalia Moreno discutem sobre a criação de um personagem, e as polêmicas escolhas que você pode tomar nesse processo.
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Pipoca, Refrigerante e… Joystick na mão! 16# Hitman

Um dos assassinos mais conhecidos e premiados dos games deixa sua marca na coluna de cinema do SuperControle. Veja o post

Overkill #8 – Mídia Física VS Mídia Digital

Salve, chapas! Nesta segunda-feira, Erick Seika, Mateus Lima e Hilliam mostram que o SuperControle não para nem no feriado e aproveitam a folga pra falar sobre o embate: Mídia Fìsica VS Mídia Digital!
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Checkpoint #14 – Special Ultimate Gold Edition

Virou chavão reclamar do vários relançamentos de jogos da CAPCOM e de sua postura mercenária, mas aonde está o real problema  por trás de tantas edições especiais?

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Overkill #7 – O Papel do Jogador

Salve, chapas! Na Overkill desta semana, Erick Seika, Mateus Lima e o convidado Diego Gomes do Fenix Down discutem qual o papel do jogador em cada jogo. Até onde a vontade do jogador pode influenciar na obra?
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Tema adaptado por Djuli e J. Pedro Ribeiro.